PROJETO BIOHACKATHON - Edição 1
Nome do Órgão - Superintendência Estadual de Tecnologia da Informação e Comunicação
Nome do município/UF - Porto Velho, Rondônia
Nome do Gestor da Unidade: Delner Freire
Equipe Técnica responsável pela elaboração:
RESUMO DO PROJETO
A modernização pública e a transformação digital são anseios cada vez maiores da sociedade brasileira, exigindo grande investimento por parte do Governo. E por meio do desenvolvimento de softwares e expansão da infraestrutura tecnológica, as unidades de TI do Estado têm trabalhado arduamente para construção desse ambiente público cada dia mais digital e simplificado desejado pela população.
E visando potencializar ainda mais esse movimento de simplificação e modernização pública, o Governo do Estado realizará o BIOHackathon (maratona de programação sustentável) em Julho de 2021 durante 3 dias corridos. O evento propõe gerar integração, inovação, simplificação e transformação digital entre os servidores de TI do estado, assim como, servidores das mais diversas áreas que envolvem a administração pública.
Objetivamos transformar ferramentas criadas e usadas na SETIC em um pacote de facilidades reutilizáveis por todos os sistemas do estado, buscando evitar retrabalho em projetos isolados, simplificar e acelerar o processo de desenvolvimento de sistemas e aumentar a integração entre os sistemas, proporcionando assim uma experiência digital mais fluída e simplificada para o cidadão rondoniense e servidores públicos.
JUSTIFICATIVA
Biohackathon é um evento de Maratona de Programação que busca realizar a melhoria dos sistemas ofertados pela SETIC de forma sustentável a nível de aproveitamento de recursos já dispensados na construção de soluções tecnológicas, ao tempo em que possibilita a área de tecnologia da informação ser mais participativa na realização de soluções compartilhadas, através de integração, inovação, simplificação e transformação digital entre as áreas e servidores de TI como um todo dentro do Estado de Rondônia
Visando melhorias nos serviços, disponibilização de seus recursos, atendimento ao cidadão e economicidade ao Estado, a SETIC compartilha de seu projeto “BIOCODE” (Pacote Sistemas desenvolvidos pela SETIC, e que, estão disponíveis para as demais secretárias), para que sejam trabalhadas propostas de melhorias durante o evento.
Nesse contexto além de divulgação para demais unidades que por ventura possam não ter ainda conhecimento, trazemos uma pesquisa realizada no mês de março de 2021, com uma amostragem em 8 unidades da Administração Estadual, atingindo um número de 58 participantes, que visou identificar a viabilidade de execução desse projeto através dos índices mostrados abaixo:
- Opinião dos participantes referente ao conhecimento da lista Biocode, na mesma questão foi possível aos participantes a inserção de sistemas utilizados que não constam na lista e que os participantes utilizam:
Conforme o gráfico acima, o sistema SAURON representa um percentual de utilização de 59,34%, logo em seguida temos o Meu Acesso com apenas 18,68%. Apesar do SAURON estar relativamente bem colocado e conhecido, a ausência de outras soluções da BIOCODE volta a justificar um evento que as coloque em evidência, permitindo assim que todos as conheçam e possam usufruir do seu valor para potencializar a transformação digital em cada unidade.
- Opinião dos participantes quanto a adesão ao evento Biohackathon:
Foi possível verificar uma adesão significativa de 87,93%, contra apenas 12,07% que não demonstraram interesse na adesão. Este resultado confirma os posicionamentos de alguns participantes, referente a se sentirem atuantes e participativos em assunto em comum a TIC.
3. Opinião dos participantes quanto ao conhecimento de evento na modalidade de maratona (Hackathon) de programação:
Os dados mostram 53,45% são conhecedores do evento Hackathon e 46,55% desconhecem. Temos um percentual divididos, porém, foi possível perceber através de comentários e feedback o interesse em conhecimento e participação no evento.
Na amostragem é possível verificar a importância e valor da realização do evento Biohackathon.
O evento irá proporcionar aos servidores conhecimentos com as ferramentas utilizadas pela SETIC, buscando interação e evitando retrabalho em projetos isolados, simplificando e acelerando o processo de desenvolvimento de sistemas das TI’S, proporcionando assim uma experiência digital mais fluída e simples para os servidores públicos.
O formato do evento foi escolhido por proporcionar a reunião de desenvolvedores e outros profissionais relacionados a área de programação, com intuito de num curto espaço de tempo, criarem soluções inovadoras para sistemas e problemas propostos. Dessa forma promovendo o engajamento dos participantes e nesse caso em especial, onde todos atendem a objetivos em comum às necessidades do Governo do Estado e ao cidadão, sendo também uma ótima maneira de incentivo e promoção de uma cultura digital mais dinâmica, divertida e informal, ao mesmo tempo em que os participantes aprendem coisas novas e criam laços de colaboração entre os colegas.
OBJETIVO GERAL
O objetivo é transformar as ferramentas criadas e usadas na SETIC em um pacote corporativo de facilidades reutilizáveis por todos os sistemas do estado durante uma maratona de programação, busca evitar retrabalho em projetos isolados, simplificar e acelerar o processo de desenvolvimento, aumentar a integração entre os sistemas e proporcionar uma experiência digital e de interação com soluções tecnológicas ofertadas pela SETIC, ao tempo que proporciona uma rica experiência profissional, mais fluida e simplificada para o cidadão e servidores públicos do estado de Rondônia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
-
Solucionar problemas nos sistemas da BIOCODE em curto espaço de tempo;
-
Gerar confiança no uso das tecnologias desenvolvidas pela SETIC;
-
Proporcionar coparticipação entre às TI’s setoriais nas soluções da BIOCODE;
-
Melhorar o relacionamento entre as unidades setoriais de TI’s;
-
Aprimorar os sistemas já desenvolvidos pela SETIC;
-
Despertar e fortalecer a cultura digital no Governo do Estado;
-
Promover o conhecimento geral de ferramentas reutilizáveis da SETIC;
-
Simplificar e acelerar o processo de desenvolvimento de sistemas;
-
Gerar integração, inovação, simplificação e transformação digital entre os servidores de TI do estado;
- Realizar a inscrição de até 100 participantes;
- Executar os projetos aprovados durante o evento.
PÚBLICO ALVO / BENEFICIÁRIOS
Os participantes serão compostos por servidores do Poder Executivo Estadual, Poder Judiciário, Poder Legislativo Estadual e Tribunal de Contas do Estado, especialmente oriundos de unidades de tecnologia da informação.
Público-alvo beneficiados diretamente: Servidores públicos estaduais e judiciário.
Público-alvo beneficiário indiretamente: Usuários dos sistemas que receberão melhorias e a sociedade através de um atendimento online mais atualizado.
ESTRUTURA ANALÍTICA DO PROJETO - EAP
Estrutura Analítica do Projeto tem por objetivo descrever visualmente suas principais fases. No evento Biohackathon esta estruturado em três pilares: Organização, Infraestrutura e Aquisições.
NOTA IMPORTANTE - O local do Evento ainda não foi definido.
CRONOGRAMA
Este cronograma tem por objetivo organizar atividades macro e prazos em único lugar para se ter uma melhor visibilidade das tarefas e suas dependências
RESULTADOS ESPERADOS
A realização do evento tornará possível atingir diversas dores existentes no momento e gerar ganhos inestimáveis a SETIC e setores de TI.
Os principais resultados esperados durante o evento serão monitorados através da gestão do desempenho de indicadores que serão realizados antes, durante e depois do evento, esse acompanhamento permitirá aprimorar as tomadas de decisões necessárias durante o percurso e possibilitará uma visão abrangente que corresponde a objetivos específicos a serem atingidos durante o evento.
Segue abaixo os indicadores:
Indicador 1:
Indicador: |
Número de projetos propostos para melhoria correspondente ao número de sistemas da Biocode. |
Objetivo específico : |
“Solucionar problemas nos sistemas da BIOCODE em curto espaço de tempo” “Aprimorar os sistemas já desenvolvidos pela SETIC”. “Simplificar e acelerar o processo de desenvolvimento de sistemas”. |
Descrição: |
Obter no mínimo uma proposta de melhoria para cada sistema. Recepcionar e avaliar as propostas de projetos de melhoria para os sistemas disponibilizados. |
Como medir: |
Número de sistemas disponibilizado / número de projetos aprovados pela comissão |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
100% dos sistemas disponibilizados com apontamentos de melhorias. |
Indicador 2:
Indicador: |
Número de projetos aprovados e implantados nos respectivos sistemas. |
Objetivo específico : |
“ Executar os projetos aprovados durante o evento”. |
Descrição: |
Executar as soluções apontadas nos projetos aprovados pela comissão durante o evento. |
Como medir: |
Número de projetos contendo soluções aprovados / número de projetos aprovados implantados |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
100% das soluções dos projetos aprovados implantados. |
Indicador 3:
Indicador: |
Plano de comunicação divulgado para todos os setores de TI do Estado e Judiciário. |
Objetivo específico: |
“Promover o conhecimento geral de ferramentas reutilizáveis da SETIC”. “Despertar e fortalecer a cultura digital no Governo do Estado”. |
Descrição: |
Trazer visibilidade e conhecimento a todas as soluções disponibilizadas pela SETIC e dos demais setores de TI do Estado, bem como promover a cultura digital. |
Como medir: |
Número de setores de TI no Estado e Judiciário / número de setores de TI contemplados com informações do evento Biohackathon. |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
100% dos setores de TI com conhecimento da realização do evento. |
Indicador 4:
Indicador: |
Medir o número de participantes que responderam de forma positiva a pesquisa de satisfação quanto a confiança no uso das tecnologias desenvolvidas pela SETIC. |
Objetivo específico: |
“Gerar confiança no uso das tecnologias desenvolvidas pela SETIC”. |
Descrição: |
Aplicar formulário de pesquisa a fim de captar a percepção dos participantes quanto à confiança nas tecnologias disponibilizadas pela SETIC. |
Como medir: |
Número total de participantes que responderam o questionamento / número de respostas positivas quanto aos itens abordados na pesquisa referente ao evento. |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
Mínimo de 75% de satisfação dos participantes. |
Indicador 5:
Indicador: |
Medir o número de unidades administrativa/judiciária aderentes ao evento. |
Objetivo específico: |
“Proporcionar coparticipação entre às TI’s setoriais nas soluções da BIOCODE” |
Descrição: |
Realizar a gestão de quantas unidades teve representante participando do evento, objetivando confirmar o índice de adesão ao evento. |
Como medir: |
Número total de unidades comunicadas oficialmente do evento / Número de matriculados (representantes) de cada unidade. |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
Mínimo de 75% de unidades aderente ao evento. |
Indicador 6:
Indicador: |
Medir o nível de satisfação dos participantes quanto a proximidade dos setores de TI na busca de soluções. |
Objetivo específico: |
“Melhorar o relacionamento entre as unidades setoriais de TI’s” |
Descrição: |
Aplicar formulário de pesquisa a fim de obter opinião dos participantes quanto a benefícios de proximidade entre as TI’s. |
Como medir: |
Número total de participantes que responderam o questionamento / número de respostas positivas para a proximidade entre as TI’s. |
Responsável: |
Coordenador do evento. |
Meta: |
Mínimo de 75% de participantes com resposta positiva quanto a melhoria de relacionamento setorial durante o evento. |
Indicador 7:
Indicador: |
Medir o número de matrículas efetivadas para a participação no evento. |
Objetivo específico: |
“Realizar a inscrição de até 100 participantes”. |
Descrição: |
Realizar a inscrição de 100 pessoas para formarem as equipes que irão participar na proposição de soluções tecnológicas da lista Biocode. |
Como medir: |
Número total de vagas disponíveis para matrícula / Número de matrículas efetivadas. |
Responsável: |
Coordenador do evento |
Meta: |
Mínimo de 90% de vagas preenchidas. |
Indicador 8:
Indicador: |
Alcançar o equivalente a 25 equipes com 4 participantes cada grupo, podendo ser integrantes de unidades diversificadas. |
Objetivo específico: |
““Gerar integração, inovação, simplificação e transformação digital entre os servidores de TI do estado”. |
Descrição: |
Organizar o número de inscritos divididos de forma a compor equipes de 4 ((3)) pessoas, podendo ser composto por integrantes de setores diferentes, dessa forma promovendo a interação, troca de conhecimento e expertise, a fim de garantir a transformação digital. |
Como medir: |
Número total de equipes permitido / Número de equipes formadas. |
Responsável: |
Coordenador do evento |
Meta: |
Mínimo de 90% das equipes formadas. |
Dessa forma, será possível uma Biocode mais robusta e aplicável a um maior número de clientes, com conteúdo inovador, atual, compatível com os clientes e fomentando a economicidade em contratação de software e mão de obra para construir soluções.
MONITORAMENTO E AVALIAÇÃO
O monitoramento e avaliação deste projeto ocorrerá do momento que antecede ao evento, com e a preparação da estrutura que viabiliza o projeto, durante a ocorrência do evento através do monitoramento dos indicadores e aplicação de pesquisa individual de avaliação de itens importantes para viabilidade do projeto e no final do evento, a fim de obtermos um feedback com espaços para elogios, críticas e sugestões para que possamos monitorar os indicadores e realizar melhorias para futuros eventos.
O monitoramento aumenta a eficiência dos processos, facilita a divulgação de resultados para os clientes externos e internos e ajuda a mensurar de forma tangível os resultados obtidos com a realização do evento.
O processo de monitoramento e avaliação constitui um instrumento para assegurar a interação entre o planejamento e a execução, possibilitando a correção de desvios e a retroalimentação do processo de planejamento. O monitoramento se diferencia de um acompanhamento, pois além de realizar a documentação da implantação, identifica os desvios na execução das atividades propostas, fornecendo subsídio para avaliação. Consequentemente, a avaliação possibilita a implantação de ações corretivas para ajustes e replanejamento das atividades.
Durante e ao final do evento os formulários de avaliação, possibilitará um monitoramento através de uma seleção de perguntas aplicadas aos participantes de forma calculada e sistemática. Os conhecimentos adquiridos através das respostas permitirão aos gestores do evento tomar decisões, ajustar o planejado e na composição de uma nova estratégia, e assim, alcançar os objetivos da melhor maneira possível. Da mesma forma que o evento foi elaborado a partir de uma abordagem estratégica, o processo de monitoramento e avaliação de resultados do evento Biohackathon deverá pautar-se em uma abordagem estratégica, ou seja, atividades e ações foram consideradas prioritárias para estruturar a realização do evento, bem como os recursos materiais, humanos e financeiros disponíveis serão monitorados e avaliados.
RECURSOS - MATERIAL - PESSOAL
PESSOAL
Para o item Pessoal a tabela abaixo indica os quantitativos necessários para que todas as atividades possam ser exercidas de forma plena e desejável.
Qt. |
Descritivo |
Função |
Responsabilidade |
Observações |
01 |
Coordenador Geral |
Coordenação geral do Evento |
Liderar equipes; Planejar agendas; Avaliar desempenho; Demonstrar motivação; Apresentar soluções criativas; Ponderar opiniões divergentes; outros |
|
01 |
Coordenador de Plano - Administrativo e Suprimentos |
Coordenação do Plano Administrativo e Suprimentos |
Construção do regulamento e sua publicação; cadastramento dos participantes, seu credenciamento e de seus equipamentos; Abrir processo de compras; Outros |
|
01 |
Coordenador de Plano - Infraestrutura e Logística |
Coordenação do Plano - Infraestrutura e Logística |
Mapear o ambiente através de visita técnica; Criar layout com todos os espaços; Uso de monitores ou telões; Disponibilizar redes elétrica e de lógica; Réguas elétricas; Realizar transporte de pessoal e material sempre durante o evento; Emite relatório ao final do evento; outros |
|
01 |
Coordenador de Plano - DEV |
Coordenação do Plano - DEV |
Construir sistema de cadastramento de participantes e de registro seus equipamentos; Construir placar on-line para apresentação dos resultados em tempo real; Emitir relatório ao final do evento; outros |
|
01 |
Coordenador de Plano - Comunicação |
Coordenação do Plano - Comunicação |
Construir marca, logo do evento; Desenvolver conteúdos para web (Face e Instagran); Dirigir entrevistas; Garantir a produção e visualização de fotos e vídeos; Emite relatório ao final do evento; outros |
|
01 |
Facilitador |
Mediação, Facilitação |
Intermediar apresentação de etapas, abertura e encerramento do evento; outros |
SETIC |
08 |
Mentor |
Mentoria |
Auxiliar físico ou remoto para os processos de Ideação, Pitch e Validação de Protótipos; outros |
Desejável que seja um P.O. de DEV |
04 |
Jurado |
Júri |
Pessoa encarregada de conferir cada etapa do desafio guiado por critérios e gabaritos pré-estabelecidos; Exerce desempates; outros |
Informações constantes no Regulamento do Evento (ainda por ser construído) |
03 |
Fiscal |
Fiscalização |
Auxiliar que atua no cumprimento de todas as regras do evento; Aplica sanções de acordo com o regulamento do evento; outros |
|
10 |
Apoio |
Apoio |
Transito de equipamentos, mobiliário, transporte de cargas em veículos; Distribui água, café; Controla medalhas, troféus; outros |
|
04 |
Limpeza |
Limpeza |
Equipe que mantém todos ambientes do evento sempre limpo, cestos de lixo vazios, piso varrido e seco;, outros |
|
02 |
Segurança |
Segurança |
Garantir a integridade física dos participantes; Garantir que não hajam furtos; |
Preferencial à paisana |
01 |
Equipe de Segurança |
Bombeiros Civis |
Apoio em primeiros socorros |
Preferencialmente com UTI Móvel no Local do Evento |
01 |
Equipe de manutenção |
Infraestrutura, computadores, outros; |
Rede lógica e elétrica, configuração mínima para computadores, virus, entre outros; |
100% presente no evento |
MATERIAIS
Abaixo segue os recursos materiais e suas respectivas quantidades descritos como: Kits, Mobiliário, Equipamentos e Infraestrutura para que ocorra o evento Biohackathon:
KITS
Qt |
DESCRITIVO |
100 |
KIT participantes (Crachá, Camiseta, Caneta, Post-it) |
01 |
Coffee-Break completo para 130 pessoas |
38 |
KIT para pessoal da Organização (Camiseta, Crachás) |
|
|
MOBILIÁRIO
Qt |
DESCRITIVO |
130 |
Cadeiras |
30 |
Mesas |
30 |
Lixeiras |
|
EQUIPAMENTOS
Qt |
DESCRITIVO |
05 |
Computadores Completos |
04 |
Leitor de código de barra (Para equipamentos de participantes) |
05 |
Microfones sem fio |
01 |
Mesa de som |
03 |
Câmeras |
04 |
Sons |
17 |
Rádios para Equipe de Apoio |
26 |
Réguas com 10 tomadas |
02 |
Projetores (Data show) |
02 |
Telões |
INFRAESTRUTURA
Qt |
DESCRITIVO |
10 |
Estrutura de cabeamento de rede para o evento |
- |
Abraçadeiras de nylon (não sabemos quantas) |
01 |
Estrutura para 130 pessoas |
01 |
Espaço para credenciamento |
2x |
Internet Estável (2x o número de inscritos) |
01 |
Palco Principal |
01 |
Mini Palco |